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內容簡介

首部臺灣經驗的公共藝術進化論
公共美學所帶動的後公共藝術時代!

  群策群力的「共學」聯結為跨地域、跨文化背景的「共學圈」,公共美學即將創新出城鄉美學的主流趨勢!

  每個城鄉聚落都需要「被看見」,透過彼此接納、平等交換訊息,來述說、推廣與傳揚在地獨特的人文價值,並促進地方意識的凝聚,成為地方再發展的動能。

  本書所提出的「公共美學」,並不只是藝術成果的完成,而是透過不限形式的美學行動,來引導出一條走向社會生產的路徑;美學創作轉由在地的文化回顧,透過訴說、聆聽與體驗等公共論述過程,讓地方意識藉由創作者的視覺物件與活動議題滲透於生活場域中,以更多元的住民論述,藉以達成公共想像的再生產,使「空間」轉化為「地方」,而地方更加值為行動者的「故鄉」,在故鄉意識能量的持續運作下,新社會的「能動力」於是得以被逐步培育成熟。

作者介紹

作者簡介

林志銘


  投入人文研究領域近三十載,長期於大學執教,並以建築學、藝術教育及城鄉文化為其研究主軸。於學術沈潛的過程,從藝術文化的研究者與教育者,到成為城鄉美學的推廣者,每年在島嶼的各處生活聚落間穿梭數萬公里,然而,其間感受的夢想與感動無法被里程計數,寫作是唯一的抒發方式,分享與訴說著每段旅程中,那些蘊藏溫度與生命觸動的島嶼生活經驗。

目錄

前言

一、限制了本質思考的既有框架

生活經驗所定義出的公共藝術
政策觀點的公共藝術思維成為限制發展的框架
菁英或公眾的空間權力?
由獨斷的領導角色到與公眾的協同合作關係
在藝術政策與生活文化之間
另一種失真的公眾藝術——標榜童趣視覺的彩繪村風潮
公共藝術的永續性源自於美學生活經驗與教育養成
藝術美學,成為一種社會再生產的方式
走過村落美學問題後的省思

二、由消費到再生產——公共藝術概念之於生活、環境的觀念演繹
由創作領域的藝術觀到公共藝術「市場」的產值
不同的政策觀點與公眾立場下的公共論述
藝術之於公共場域的積極性意義
由被動到主動的觀點改變
由談論公共性的藝術「創作」到複合式的藝術行動「設計」

三、城市美學的經濟力‧村落美學的文化性
以文化為論述基礎的公共藝術‧公共美學的文化性
由建築藝術到城鄉美學思維
經濟效益觀點下的公共藝術本質探討
藝術之於城鄉的經濟性與美學力
美學經濟觀點的後公共藝術時代
藝術,在於激發、凝聚公眾意識,以激發社會再生產的能量
公共美學即是公共藝術再進化的未來學

四、以地方意識、群體價值為主體的公共美學
物件觀點的公共藝術‧社群意識的公共美學
群體共營的環境美學觀
美學之於公共場域的存在意涵
回歸以人為原生價值的公共美學
公眾參與為群創美學的核心意義

五、以「共學圈」成為聚落永續發展的對策
城鄉發展失衡‧地方意識的興起
蘊藏於公共意涵裡的文化性
聚落,美學與在地文化
美學,成為鄉鎮再生的契機
「共學」概念的新公共美學
藉由公共議題所帶動的學習伙伴關係
因公共議題所形成的「共學圈」
負面關係在於激發共學的最大能量
以「共學圈」概念為公共美學言說方式的案例
由個別訴求滿足到共同議題的建立
共學圈概念的社會再生產意義
強化共識基礎所帶動的美學經濟
 

前言

  隨著全球化的發展趨勢,藝術美學經常被運用於不同城市人文的表徵上,甚至用以創造經濟效益;但回顧臺灣的發展經驗,不僅公共藝術物件在塑造環境美學的影響力偏低,在公共性的實踐、人文層面之再生產意義或創造城鄉經濟等層面,其實質效益更是十分有限。由不同政府部門所提出的各式環境藝術政策中,無論是具強制性的法定公共藝術、社區營造或環境改造等政策下,所產出的彩繪、拼貼、裝置藝術等廣義的公共藝術,往往不是消極設置,就是過於強調視覺表現,以及快速產出成果的操作,而模糊了其推動初衷。尤其在公共藝術與城市美學概念由境外移入後,學者或業界,在觀念或實務上,始終多援引國外案例、學術理論來形成操作模式;法定公共藝術在個案執行面之興辦實務上,更常受限於法規與行政程序上的種種挾制;長期以來,這種缺乏積極動機,僅依賴法令規範的公共藝術經費,在學者專家與政策法規的框架下,更被狹域為一種幾乎不具生產力的內需市場,進而造成這類法定公共藝術僅是一種無意識的消費,而不問生產效益。

  隨著觀念的不斷演繹,廣域的公共藝術,在型態表現上,也逐漸由藝術分享於公眾的類型,演變為透過種種藝文活動、邀集大眾參與製作、標示文化項目等廣泛的藝術行動;基本上,除了提升建築環境與強化生活美學氛圍外,更不斷嘗試以社會服務方式的型態,來賦予藝術進駐到公眾環境的意義。藝術於公共場域的社會服務實踐雖充滿潛力與可能,但兩者的疊加,並非以絕對性的態勢,意味著在成效上的正面效益,相反地,反而經常產生對立與矛盾現象!藝術在創作上的純粹本質,既然難與多元且複雜的公共面向聯結,何不讓藝術回歸予創作本身的自我性,重新思考公共藝術的公共核心價值,應該如何積極思考改革,才能符合多元的公民討論,進而引領出人文發展上的方向。

  公共藝術因其公共屬性,本質上便涵容著公眾多元觀點的輿論批判;這些實存於各階段發展現象的省思,就正面意義而論,不僅是提供了發現真實問題與研發對策的創新機會,且更可能在彼此激盪之中形成「再進化」的動能;而本書的內容產生,即是來自二十年的臺灣經驗,透過公共性的本質回歸,倡議「後公共藝術」時代的進化論——「公共美學」;換言之,「公共美學」的形成概念,即是源於臺灣的公共藝術發展經驗,與不同面向的社區營造、藝文推廣等政策的省思,由地方觀點推演出自我論述,來思索應有的型態與核心理念的具體實踐方式。在這裡所談論的公共美學雖維持以美學為題,但更深層的意義,在於透過美學作用於公共之後的動態觀察,與呈現上的種種可能性來進行討論,進而在議題上,集思廣益地創新出無限可能的實踐方式;這些觀點也明確地定位出:美學之於生活,本質上就不等同於藝術專業的論點,亦無法單以美學作為來成為一件公共議題的結論、改變的能量,但卻可以成為一個公眾討論上,具誘發性的媒介平台。過去的公共藝術概念,多侷限於透過藝術來表徵或形成環境美學的討論,但公共美學不僅不限於環境景觀之藝術表現,亦非侷限於視覺藝術型態,而是基於對公共議題的彰顯,而形成的一種言說方式;透過多元的公共議題討論,進階地形成了更具實踐性且有著積極意義的「共學」,並以此為理念上的核心價值,來成為推動公共美學的操作模式。

  回歸本質而論,公共美學也與過去所談論的公共藝術一樣,均無法獨立一格來成為問題的主要解決方式,而是以開放式的參與型態,透過公眾社群自我定義的模式,集思廣益地在「共學」過程,透過群眾智慧來激發客觀思考與尋求對策的積極態度。因此,在公共美學觀念中,美學的操作模式與成果,相對於公共議題而言,僅是形成過程的一種對策上的選項;之於公共領域,在於透過於其間的中介屬性,促使公共議題或公眾的回應層面,均得以激發出無限的可能性,因此,當作用於公共性的社群行為,僅是一種表現公眾意志的可能選項,並非解決問題的唯一工具。就過去長期推動的公共藝術經驗而言,藝術物件之於公共環境實難論其生產性意義,而以共學為操作模式的公共美學,卻可能透過人的屬性與組合、公共議題的多樣性,及不同的共學型態,交織出人文再生產的效益。藍海 ,源於經濟學名詞,但對於本書所推廣的公共美學來說,其象徵的意涵,就在於能量的最大化與樣態的無限可能。
 

詳細資料

  • ISBN:9789869348119
  • 規格:平裝 / 300頁 / 15 x 21 x 1.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> > >

內容連載

三 城市美學的經濟力‧村落美學的文化性
 
以文化為論述基礎的公共藝術‧公共美學的文化性
 
種種定位不明的文化治理與藝術政策,似乎也讓「藝」與「文」兩者在政策宣導與教育下,失去在本質上的討論界線,但就另一面向而論,意涵著地方文史、表徵產業特色、推動協同參與及強調互動與親近度,也日漸累積出臺灣有異於其他國家的特色;這些特色雖難以聯結藝術層面的創作觀點來討論,但卻藉由日趨多元的參與對象之集體創意思考,而得以論述出以藝術推廣公共議題的多元性。當公共藝術的創作(設計)主題開始朝向以在地文史、產業特質、特殊事件紀念……等內容為基礎進行發展,藝術創作的過程,儼然成為了一種環境文本的閱讀方式;再由公共藝術擴張至廣域的美學行動,除了化為導讀文化的角色,同時也在不同的地方論述中,表徵、標示出另一種文化符號;隨著時間與型態的演繹過程,包含著「記憶」、「紀念」、「物用」、「經濟」等日趨多元的文化內容,不僅說明出在不同時期與地域中,逐漸由個別且單一的功能性,由彼此的接續、演繹乃至相互交織,更呈現出臺灣公共藝術文化的性格,逐漸累積與建構出自我的在地文化性。隨著人文發展,不同時期的呈現型態,雖有著不同的價值取向,公共藝術之於環境的議題,或許在不同人的理解上,存在著(或不認同)多元的價值定位;但基本上均著重以人文脈絡為核心的思維,藉由不同的創意方式,強化著當代人文美學的特質,來形成對於地方文化的再詮釋。鄉鎮地區藉由人文議題的發酵,開始嘗試著藉由各式美學行動或環境裝置,作為行銷產業、熱絡住民情感、彰顯地方歷史與人文特色的重要對策,在其中被思考的,當然不僅是單一的地標指示功能或視覺感受,更在於建構出具集體「共營」性質的再生產機制,藉由一種具期限性、多點集聚的藝術物件,來闡述與具體呈現出一個城鄉或族群節慶文化的公共議題。
 

 

 

 

隨著科技的發展,智慧型手機出現了越來越多的方向,越來越多的手機品類成熟了起來,遊戲手機就是其中最為成熟的一類。紅魔3月12日召開了線上新品發布會,正式推出了首款搭載144Hz刷新率螢幕的5G遊戲手機:紅魔5G。本次紅魔的老朋友不求人也來到了現場,帶倪飛 百人混戰,到底是一場怎樣的發布會呢?我們一起來看看吧! ...... 紅魔5G 最大的亮點就是螢幕,大家要知道一般手機都是60Hz,去年開始旗艦都開始上90Hz,2020年伊始我們才見到了一批搭載120Hz刷新率的旗艦手機。這次紅魔5G 配備了一塊6.65英寸的AMOLED材質螢幕,重點是全球首款搭載144Hz超競屏的5G遊戲手機,相比傳統60Hz的螢幕,每秒顯示144幀畫面,減少遊戲畫面卡頓和拖影,讓我們遊戲更加順暢穩定。目前,《崩壞3》、《QQ飛車》、《節奏大師》等近百款遊戲支持144Hz模式,還和《跑跑卡丁車》、《機動都市阿爾法》、《巔峰坦克》等遊戲聯合開發高幀率模式,同時獲得了GameBench的三項頂級認證。不光是遊戲,144Hz刷新率 對日常使用也有很大的影響,目前已有微信、微博、高德地圖、Chrome、愛奇藝、優酷、抖音等幾十款常用APP適配了高幀率模式。 ...... 作為遊戲手機,性能方面肯定也是一大看點,紅魔5G搭載了高通驍龍865處理器,配備LPDDR5和USF3.0,支持最高16GB運存,跑分高達639856(安兔兔)、575341(魯大師),很大部分得益於Magic Write快速讀寫優化技術。除了性能外,遊戲手機散熱也很重要,溫度太高直接會影響遊戲的體驗,紅魔5G遊戲手機也進行了增強,搭載ICE3.0 雙重多維散熱系統,液冷方面內置超大L型液冷管、高導熱銅箔、導熱凝膠、多層散熱石墨以及10個溫度傳感器,這次內置15000轉/分的高效離心風扇,採用南北通透的風道設計,通風量提升30%左右,散熱面積提升56%。遊戲手機也少不了酷炫的等效,後蓋的「REDMAGIC」字樣和底部紅魔Logo也都採用了LED設計,燈光效果相比之前要低調一些。 ......... 除了螢幕和性能,其實很多方面都是頂級,比如:紅魔5G 採用了一組雙超線性揚聲器,DTS X Ultra認證音效,還保留3.5mm耳機接口,滿足了電競愛好者的需求。拍照方面,這次紅魔5G 配備了6400萬像素IMX686主攝+800萬像素超廣角鏡頭+200萬像素微距鏡頭後置AI三攝組合,同時支持慣有的NeoVision相機家族功能以及視頻防抖。續航方面,還配備了4500mAh的大電池,支持55W的快充,40分鐘即可充滿100%的電量。除此之外,紅魔還帶來了不少周邊,電競魔盒、氘鋒20000mAh 45W PD雙向快充移動電源以及65W氮化鎵快充充電器。 ......... 怎麼樣,這次紅魔5G 是不是很吸引人呢?現在已經開啟預售了,3月19日開賣,喜歡玩遊戲的朋友千萬不要錯過了。

 

 

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